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《超霸传奇》暴击伤害与防御减免数值计算方式
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游戏中各项数据关系着角色的击杀和防御能力,其中暴击和防御减免是其中不可能避开的方面。那么,暴击伤害和防御减免是按什么方式计算的呢?下面为大家介绍下超霸传奇的暴击及伤害减免的数值计算方式。
一、 超霸传奇攻击伤害(战士)
1. 普通攻击(如6万物理攻击*技能烈火倍数3=18万)
2. 暴击(如珠子暴击力10万+装备加的暴击力2万=12万)
3. 备注:幸运是加普通攻击几率,暴击率是出暴击率,这2项和攻击伤害没什么,主要是几率问题了。
经过以上数据我们以战士打出烈火并出暴击的很大值算:普通攻击值18万+暴击12万=30万伤害。
二、 超霸传奇受到伤害(战士)
1. 魔法免伤和物理免伤(如功勋二条都是20%+其它装备的5%=25%)。
2. 伤害免伤(如装备加的减伤10%+时装加的减伤10%=20%)
3. 暴击减伤(如装备加的10%)
4. 暴击抗性(如装备加的5000)
5. 防御(如装备加的15000)
6. 内功减伤(如60%)
7. 内功值(如20万)
8. 血量值(如20万)
经过以上数据我们以战士职业受到普通攻击值18万+暴击12万来计算:
1. 暴击伤害:(暴击12万-暴击抗性5000)*暴击减伤10%=103500
2. 普通攻击伤害: (普通攻击值18万-防御15000)*魔法免伤和物理免伤25%=123750
3. 总伤害:(暴击伤害103500+普通攻击伤害123750)*伤害免伤20%=181800
4. 很终人物受到伤害的血量值:总伤害181800*内功减伤60%=72720
5. 内功值减少:总伤害181800-很终人物受到伤害的血量值72720=109080
6. 人物很终剩下血量:20万-72720=127280。
温馨提示:以上内容仅供参考,请以游戏内实际为准。祝大家游戏愉快!
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